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资本催生风口转换,淘汰阶段竞争者转瞬即逝

2018-01-23 14:51:33

北京时间一月二十三日消息报道。老方目前开始了一个新的动作,特别是在打进线上抓娃娃机市场的九十天后,他开始为公司的产品谋求新的发展方向--同质化、低门槛、平台级对手入场已经行业开展到了淘汰赛的现实阶段。

甚至他还未尝到线上抓娃娃这一2个月就可回本的完美财务模式的甜头。老方有些无奈,去年10月,老方的公司上线了一款线上抓娃娃产品,但不足1月,竞争者瞬至。

而当老方在为线上抓娃娃寻找可能的方向,市场的热点已经快速从线上抓娃娃转换到了直播答题——行业的风口正在快速转移。

资本催生风口转换

2017“时间的朋友”跨年演讲上,罗振宇说,英雄互娱创始人、CEO应书岭向他分享2017年的感受——快、惊人的快。一个例子是,10月30日,在游戏行业没有名气的小米上线了小米枪战,也就是现在的“吃鸡”,随后的一周,网易、腾讯、英雄互娱接连上线同类别游戏。“一个领域从悄无一人到炮声连天只需要一个星期。”

直播答题亦是如此。在首家直播答题冲顶大会出现后的不足两日内,两家独角兽级别的公司,一家巨头公司入场,随后的半月里,市场现存的几家综合移动直播平台尽数入场,甚至还包括如百度、网易等巨型上市公司。留给创业公司的窗口期正在缩短,风口过后,埋骨无数。

直播变种

自2017年初,文娱市场接连爆发了狼人杀、抓娃娃、直播答题等小风口,对于为何会接连出现这类热点,微影资本创始合伙人唐肖明向新浪科技分析说,智能手机用户量、互联网的用户量增长基本停滞,移动互联网行业音频、短视频、直播等平台的格局都已经渐渐清楚。“流量平台格局比较清晰的情况之下,平台就开始追求新的娱乐、新的应用、新的产品,以后还会源源不断的有这种产品出现。”

直播平台而言尤甚。综合性而非具有特定垂直向领域的直播平台面临着获取流量的问题,无法打造强IP、吸引特定群体,用户极易产生审美疲劳,随之而来的是平台通过新玩法留住用户和流量,争夺用户时间。

而从在某种意义上,这些产品形态都是直播的变种,它们可以依附在直播平台存在,当直播平台加上功能,也可以增加用户的使用时长。

直播答题风口起

猎豹移动市场部总经理、猎豹全球智库执行院长权静近日就表示,2018年的趋势之一是,会有更多与直播技术相结合的热点出现,答题是直播形式的延续,可以叫做直播的4.0,直播1.0就是直播和短视频,去年开始火爆的狼人杀是直播2.0的形式,在线抓娃娃是直播3.0。

新形态的引入确为直播行业造势。红杉资本中国基金合伙人浦晓燕在2017科技风云榜上分析说,2016年是直播年,到2018年开年,因为直播撒币答题创造了新热点,迎来了新的高潮。

提到新的产品与直播的结合,陌陌副总裁、陌陌直播总经理贾维也向新浪科技表示,“确实是太多了。”仅仅围绕在手机这一终端上,技术和产品带来的可能性还是非常多的。

但对于新产品的引入,平台方也会稍显谨慎,斗鱼直播COO程超表示,娃娃机是2017年下半年的小风口,以线下为主,同时也进入了线上市场,与直播结合。“但线上抓娃娃的转化不一定,用户对其的接受程度还没有受到足够的认证,这类新的玩法持续力不一定。”

门槛过低

而这类产品形态除了天生与直播良好的契合度外,另一大特点是创新门槛极低,当产品形态被其他公司发现,也极易被复制。

线上抓娃娃解决方案提供商汇智互娱旗下全资子公司游创网络创始合伙人惠志本告诉新浪科技,去年8月份,看到线上抓娃娃的机会后,公司快速启动了该条业务线,对市面上的娃娃机进行了改造、寻找音视频解决方案——而这套方案的解决前后大概只花了10天时间。

创新门槛低往往也意味着玩法简单、易于操作,这是这些游戏爆红的助力。北极光创投合伙人张朋在2017科技风云榜上发声称,中国娱乐社交化是非常重要的主题,也是未来的趋势。凡是涉及到人与人互动东游戏都比我们过去的单机游戏有意思的多,比如《跳一跳》就特别火。“越是简单的、能互动的、越是能引发人们的共鸣,也就是未来长期有价值的东西。”